在几何学的定义里,点是线的开端和终结,是两线的相交之处。在这里,点只具有位置,不具有大小。但在界面中,点若无形便无法被感知,工厂参展物料设计,所以点具有大小、面积和形态。而面积多大是点,坪地工厂参展物料设计,要根据画面整体的大小和其它要素的比较来决定。界面中,点、线、面的概念都是相对而言的,龙岗工厂参展物料设计,越小的形态越容易被理解为点:一个文字、一个图形、一个按钮等。就点而言,其大小不允许超越当作视觉小单位的限度,超越这个限度,就失去了点的性质,而成为'面'了。
摄影的就是用光,就像一个摇滚乐队,是重低音贝司。光影的魅力就是无穷无尽的,正如一位大师所说,深圳工厂参展物料设计,用光就是把物体雕塑出来。光影就是一个百宝箱,如果运用得当,会给图片带来全新面貌。如果影棚里有经典美图 8-9个主光位,这就不太合理了,因此模仿'太阳'的灯光为主,做到光位尽量统一,广远主次分明为的方法。有时不惜用5-6只灯去组织出一个主光源,在影棚中制造一个人工太阳。主光源是在家具正上方,并加柔光屏使光柔和漫射,大面积柔光可扫一大片。另用几只硬光(高瓦秒数的影视闪光灯)
广告摄影缺乏创意的深层原因,是缺乏对艺术表现力的追求;忽视广告摄影的艺术表现力,根源是缺乏对广告摄影的正确认知。'把广告摄影的商业性与艺术性割裂、把紧贴市场需求与张扬艺术个性对立'的思潮已经形成偌大的认识误区,成了广告摄影的大'绊脚石'。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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